Drop Armor Heavy
Sound-Event · 0,62 s · 1 Ebene · 1 Variante
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke -4 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1 … +1 st
Drop_Armor_Heavy_StereoStereo · 44,1 kHz · 0,62 s · 15 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Drop_Armor_Heavy
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drop_Armor_Heavy.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtöne
- Dämpfung beginnt ab
- 2 Blöcke
- Maximale Hörweite
- 16 Blöcke
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6
- Gleichzeitige Instanzen
- 50
- Unterbrechung verhindert
- nein
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,62 s · 15 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (64)
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Iron Cuirass
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Trork Warrior Pants
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Änderungshistorie
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