Zum Inhalt springen
SonstigesToolsDrill

Drill Spin

Sound-Event · Endlosschleife · 2 Ebenen · 2 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Ebene 1

Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB

Goblin_Drill_Wind_Up_01Mono · 48 kHz · 1,57 s · 21,1 KB

0:000:01

Ebene 2

Lautstärke 0 dB · Startverzögerung 0,5 s · Einblenden 1 s · Endlosschleife · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufälliger Startpunkt bis 1 s

Goblin_Drill_Loop_01Mono · 48 kHz · 5,61 s · 70,1 KB

0:000:05

Technische Daten

Event-ID
SFX_Drill_Spin
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Drill/SFX_Drill_Spin.json
Lautstärke des Events
-3 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
nein
Audio-Kategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,57 s · 21,1 KB

Verwendet von

Änderungshistorie

Hinzugefügt in 0.7.0 (12.10.2026) · bis 0.7.5 unverändert

Drill Spin — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting