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NPCsVoidDragon Void

Dragon Void Finale Roar

Sound-Event · 11,2 s · 1 Ebene · 1 Variante

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB

NPC_Void_Dragon_Roar_CS_01Mono · 48 kHz · 11,2 s · 85,8 KB

0:000:11

Technische Daten

Event-ID
SFX_Dragon_Void_Finale_Roar
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Void/Dragon_Void/SFX_Dragon_Void_Finale_Roar.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
35 Blöcke
Maximale Hörweite
70 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
5
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Dragon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_VeryLoudübernommen: Pitch, MaxDistance, SpatialBlend
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 11,2 s · 85,8 KB

Verwendet von

NPCs (1)

Void Dragon

Cinematic_Dragon_Void

  • NPC-Verhalten · SoundEventId

Änderungshistorie

Hinzugefügt in 0.7.0 (12.10.2026) · bis 0.7.5 unverändert

Dragon Void Finale Roar — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting