Zum Inhalt springen
UIInventory

Drag Items Splatty

Sound-Event · 0,48 s · 1 Ebene · 1 Variante

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke -4 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1 … +1 st

Drag_Items_Splatty_StereoStereo · 44,1 kHz · 0,48 s · 15 KB

0:000:00

Technische Daten

Event-ID
SFX_Drag_Items_Splatty
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drag_Items_Splatty.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtöne
Dämpfung beginnt ab
2 Blöcke
Maximale Hörweite
16 Blöcke
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6
Gleichzeitige Instanzen
50
Unterbrechung verhindert
nein
Audio-Kategorie
AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Stereo · 44,1 kHz · 0,48 s · 15 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (32)

Black Piranha

Fish_Piranha_Black_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Black Trilobite

Fish_Trilobite_Black_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Blue Jellyfish

Fish_Jellyfish_Blue_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Blue Tang

Fish_Tang_Blue_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Bluegill

Fish_Bluegill_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Catfish

Fish_Catfish_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Chevron Tang

Fish_Tang_Chevron_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Clownfish

Fish_Clownfish_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Crab

Fish_Crab_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Cyan Jellyfish

Fish_Jellyfish_Cyan_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Frostgill

Fish_Frostgill_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Green Jellyfish

Fish_Jellyfish_Green_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Hammerhead Shark

Fish_Shark_Hammerhead_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Humpback Whale

Fish_Whale_Humpback_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Lava Coelacanth

Fish_Shellfish_Lava_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Lemon Peel Tang

Fish_Tang_Lemon_Peel_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Lobster

Fish_Lobster_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Man Of War

Fish_Jellyfish_Man_Of_War_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Minnow

Fish_Minnow_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Moray Eel

Fish_Eel_Moray_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Pike

Fish_Pike_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Piranha

Fish_Piranha_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Poop

Ingredient_Poop

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen

Pufferfish

Fish_Pufferfish_Item

  • Item-Sound-Set · Im Inventar ziehen
7 weitere anzeigen
1 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

Drag Items Splatty — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting