Daggers T2 Stab Retreat Local
Sound-Event · 0,96 s – 0,99 s · 4 Ebenen · 15 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke +3 dB · Zufall Lautstärke -3 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Daggers_Stab_Double_Base_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,46 s · 8,3 KB
Daggers_Stab_Double_Base_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,46 s · 8,3 KB
Daggers_Stab_Double_Base_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,46 s · 8,5 KB
Daggers_Stab_Double_Base_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 0,46 s · 8,1 KB
Ebene 2
Lautstärke -4 dB · Zufall Lautstärke -3 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Daggers_T2_Stab_Double_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,99 s · 16 KB
Daggers_T2_Stab_Double_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,96 s · 14,8 KB
Daggers_T2_Stab_Double_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,99 s · 14,8 KB
Daggers_T2_Stab_Double_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 0,97 s · 15,6 KB
Ebene 3
Lautstärke -12 dB · Startverzögerung 0,1 s · Zufall Lautstärke -3 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Daggers_Backstep_Base_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,84 s · 14,3 KB
Daggers_Backstep_Base_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,84 s · 14,6 KB
Daggers_Backstep_Base_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,84 s · 14,6 KB
Ebene 4
Lautstärke -14 dB · Zufall Lautstärke -5 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Daggers_T2_Stab_Retreat_Local
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Daggers/SFX_Daggers_T2_Stab_Retreat_Local.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtöne
- Dämpfung beginnt ab
- 2 Blöcke
- Maximale Hörweite
- 16 Blöcke
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6
- Gleichzeitige Instanzen
- 50
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Daggers (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 0,46 s · 8,3 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (17)
Adamantite Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Adamantite Saurian Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Ancient Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze_Ancient
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Bone Claws
Weapon_Daggers_Claw_Bone
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Cobalt Daggers
Weapon_Daggers_Cobalt
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Copper Daggers
Weapon_Daggers_Copper
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Doomed Outlander Daggers
Weapon_Daggers_Doomed
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Doomed Outlander Fang Daggers
Weapon_Daggers_Fang_Doomed
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Feran Bone Daggers
Weapon_Daggers_Bone
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Iron Daggers
Weapon_Daggers_Iron
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Mithril Daggers
Weapon_Daggers_Mithril
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Onyxium Daggers
Weapon_Daggers_Onyxium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Stone Trork Daggers
Weapon_Daggers_Stone_Trork
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Thorium Daggers
Weapon_Daggers_Thorium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Void Crystal Daggers
Weapon_Daggers_Void_Crystal
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
1 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert