Daggers T2 Stab Impact
Sound-Event · 1 s – 1,42 s · 4 Ebenen · 14 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke -8 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Light_Melee_Impact_Base_01Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,4 KB
Light_Melee_Impact_Base_02Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,9 KB
Light_Melee_Impact_Base_03Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 9,7 KB
Light_Melee_Impact_Base_04Mono · 44,1 kHz · 0,54 s · 9,4 KB
Light_Melee_Impact_Base_05Mono · 44,1 kHz · 0,57 s · 10 KB
Ebene 2
Lautstärke -2 dB · Startverzögerung 0,05 s · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Daggers_T1_Stab_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,3 KB
Daggers_T1_Stab_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,5 s · 8,6 KB
Daggers_T1_Stab_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 7,2 KB
Ebene 3
Lautstärke +3 dB · Startverzögerung 0,02 s · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Daggers_T2_Stab_Impact_Layer_01Mono · 48 kHz · 0,8 s · 10,2 KB
Daggers_T2_Stab_Impact_Layer_02Mono · 48 kHz · 0,75 s · 10,6 KB
Daggers_T2_Stab_Impact_Layer_03Mono · 48 kHz · 0,8 s · 10,6 KB
Ebene 4
Lautstärke -3 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Blood_Layer_01Mono · 44,1 kHz · 1 s · 10,2 KB
Blood_Layer_02Mono · 44,1 kHz · 1,42 s · 14,3 KB
Blood_Layer_03Mono · 44,1 kHz · 1,23 s · 13,7 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Daggers_T2_Stab_Impact
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Daggers/Impacts/SFX_Daggers_T2_Stab_Impact.json
- Lautstärke des Events
- +3 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Daggers (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,55 s · 9,4 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (24)
Adamantite Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Adamantite Saurian Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Ancient Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze_Ancient
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Bomb Shortbow
Weapon_Shortbow_Bomb
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 1 weitere
Bone Claws
Weapon_Daggers_Claw_Bone
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Cobalt Daggers
Weapon_Daggers_Cobalt
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Combat Shortbow
Weapon_Shortbow_Combat
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 1 weitere
Doomed Outlander Daggers
Weapon_Daggers_Doomed
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Doomed Outlander Fang Daggers
Weapon_Daggers_Fang_Doomed
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Feran Bone Daggers
Weapon_Daggers_Bone
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Iron Daggers
Weapon_Daggers_Iron
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Kunai
Weapon_Kunai
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Mithril Daggers
Weapon_Daggers_Mithril
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Onyxium Daggers
Weapon_Daggers_Onyxium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Pull Shortbow
Weapon_Shortbow_Pull
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 1 weitere
Ricochet Shortbow
Weapon_Shortbow_Ricochet
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 1 weitere
Stone Trork Daggers
Weapon_Daggers_Stone_Trork
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Thorium Daggers
Weapon_Daggers_Thorium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Tribal Claws
Weapon_Claws_Tribal
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Vampire Shortbow
Weapon_Shortbow_Vampire
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Void Crystal Daggers
Weapon_Daggers_Void_Crystal
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
2 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Template Daggers
Template_Weapon_Daggers
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Two-Handed Bow
Debug_Bow_Two_Handed
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 1 weitere
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Ebene 3: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -1 dB auf 0 dB
- Ebene 3: Lautstärke von +6 dB auf +3 dB