Daggers T2 Guard
Sound-Event · 0,89 s – 0,89 s · 2 Ebenen · 8 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke -4 dB · Zufall Lautstärke -3 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Light_Melee_Block_Common_01Mono · 48 kHz · 0,89 s · 9,3 KB
Light_Melee_Block_Common_02Mono · 48 kHz · 0,89 s · 9,6 KB
Light_Melee_Block_Common_03Mono · 48 kHz · 0,89 s · 9,5 KB
Light_Melee_Block_Common_04Mono · 48 kHz · 0,89 s · 9,6 KB
Ebene 2
Lautstärke -14 dB · Zufall Lautstärke -5 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Daggers_T2_Guard
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Daggers/SFX_Daggers_T2_Guard.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Daggers (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,89 s · 9,3 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (17)
Adamantite Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Adamantite Saurian Daggers
Weapon_Daggers_Adamantite_Saurian
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Ancient Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze_Ancient
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Bone Claws
Weapon_Daggers_Claw_Bone
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Bronze Daggers
Weapon_Daggers_Bronze
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Cobalt Daggers
Weapon_Daggers_Cobalt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Copper Daggers
Weapon_Daggers_Copper
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Doomed Outlander Daggers
Weapon_Daggers_Doomed
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Doomed Outlander Fang Daggers
Weapon_Daggers_Fang_Doomed
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Feran Bone Daggers
Weapon_Daggers_Bone
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Iron Daggers
Weapon_Daggers_Iron
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Mithril Daggers
Weapon_Daggers_Mithril
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Onyxium Daggers
Weapon_Daggers_Onyxium
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Stone Trork Daggers
Weapon_Daggers_Stone_Trork
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Thorium Daggers
Weapon_Daggers_Thorium
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Void Crystal Daggers
Weapon_Daggers_Void_Crystal
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
1 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert