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BlöckeCrystal

Crystal Hit

Sound-Event · 1,65 s – 1,75 s · 3 Ebenen · 15 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Ebene 1

Lautstärke -4 dB

Ice_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,77 s · 24,8 KB

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Ice_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 27,9 KB

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Ice_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 1,02 s · 30,9 KB

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Ice_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 1,08 s · 30,8 KB

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Ice_Hit_05Mono · 44,1 kHz · 1,03 s · 29,8 KB

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Ebene 2

Lautstärke +6 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1 … +1 st · keine Wiederholung innerhalb von 2 Abspielungen

Glass_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,63 s · 8,7 KB

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Glass_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,61 s · 8,8 KB

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Glass_Hit_03Mono · 48 kHz · 0,61 s · 8,2 KB

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Glass_Hit_04Mono · 48 kHz · 0,64 s · 8,5 KB

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Glass_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,6 s · 8 KB

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Ebene 3

Lautstärke -10 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st

Crystal_Magic_Sweetener_01Mono · 48 kHz · 1,7 s · 18,3 KB

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Crystal_Magic_Sweetener_02Mono · 48 kHz · 1,69 s · 17,1 KB

0:000:01

Crystal_Magic_Sweetener_03Mono · 48 kHz · 1,66 s · 17 KB

0:000:01

Crystal_Magic_Sweetener_04Mono · 48 kHz · 1,75 s · 18,2 KB

0:000:01

Crystal_Magic_Sweetener_05Mono · 48 kHz · 1,65 s · 17,4 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Crystal_Hit
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Crystal/SFX_Crystal_Hit.json
Lautstärke des Events
-8 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
4 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
15 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,77 s · 24,8 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (57)

Blue Crystal

Rock_Crystal_Blue_Block

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Blue Crystal - Large

Rock_Crystal_Blue_Large

  • Block-Sound-Set · Daraufschlagen

Blue Crystal - Medium

Rock_Crystal_Blue_Medium

  • Block-Sound-Set · Daraufschlagen

Blue Crystal - Small

Rock_Crystal_Blue_Small

  • Block-Sound-Set · Daraufschlagen

Crystal Fertilizer Bag

Tool_Fertilizer_Crystal

  • Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Crystallized Dirt

Soil_Dirt_Crystal

  • Block-Sound-Set · Daraufschlagen

Cyan Crystal

Rock_Crystal_Cyan_Block

  • Block-Sound-Set · Daraufschlagen

Cyan Crystal - Large

Rock_Crystal_Cyan_Large

  • Block-Sound-Set · Daraufschlagen

Cyan Crystal - Medium

Rock_Crystal_Cyan_Medium

  • Block-Sound-Set · Daraufschlagen

Cyan Crystal - Small

Rock_Crystal_Cyan_Small

  • Block-Sound-Set · Daraufschlagen

Diamond

Rock_Gem_Diamond

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Emerald

Rock_Gem_Emerald

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Green Crystal

Rock_Crystal_Green_Block

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Green Crystal - Large

Rock_Crystal_Green_Large

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Green Crystal - Medium

Rock_Crystal_Green_Medium

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Green Crystal - Small

Rock_Crystal_Green_Small

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Iridescent Crystal - Large

Rock_Crystal_Iridescent_Large

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Iridescent Crystal - Medium

Rock_Crystal_Iridescent_Medium

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Iridescent Crystal - Small

Rock_Crystal_Iridescent_Small

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Pink Crystal

Rock_Crystal_Pink_Block

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Pink Crystal - Large

Rock_Crystal_Pink_Large

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Pink Crystal - Medium

Rock_Crystal_Pink_Medium

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Pink Crystal - Small

Rock_Crystal_Pink_Small

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Purple Crystal

Rock_Crystal_Purple_Block

  • Block-Sound-Set · Daraufschlagen
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13 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Build_Lightsource_Blue

Build_Lightsource_Blue

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Build_Lightsource_Cyan

Build_Lightsource_Cyan

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Build_Lightsource_Green

Build_Lightsource_Green

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Build_Lightsource_Orange

Build_Lightsource_Orange

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Build_Lightsource_Pink

Build_Lightsource_Pink

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Build_Lightsource_Red

Build_Lightsource_Red

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Build_Lightsource_White

Build_Lightsource_White

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Build_Lightsource_Yellow

Build_Lightsource_Yellow

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Build_Lightsource_YellowLight

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Rock_Crystal_Void_Block

Rock_Crystal_Void_Block

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Rock_Crystal_Void_Large

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Rock_Crystal_Void_Medium

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Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

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