Crystal Break
Sound-Event · 2,19 s – 2,63 s · 4 Ebenen · 16 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke +7,5 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Crystal_Break_Layer_01Mono · 44,1 kHz · 2 s · 51,9 KB
Crystal_Break_Layer_02Mono · 44,1 kHz · 2,63 s · 63,6 KB
Crystal_Break_Layer_03Mono · 44,1 kHz · 2,14 s · 50,9 KB
Ebene 2
Lautstärke -4 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st
Crystal_Magic_Sweetener_01Mono · 48 kHz · 1,7 s · 18,3 KB
Crystal_Magic_Sweetener_02Mono · 48 kHz · 1,69 s · 17,1 KB
Crystal_Magic_Sweetener_03Mono · 48 kHz · 1,66 s · 17 KB
Crystal_Magic_Sweetener_04Mono · 48 kHz · 1,75 s · 18,2 KB
Crystal_Magic_Sweetener_05Mono · 48 kHz · 1,65 s · 17,4 KB
Ebene 3
Lautstärke +6 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1 … +1 st · keine Wiederholung innerhalb von 2 Abspielungen
Glass_Break_01Mono · 48 kHz · 2,36 s · 18,2 KB
Glass_Break_02Mono · 48 kHz · 2,43 s · 17,7 KB
Glass_Break_03Mono · 48 kHz · 2,3 s · 17 KB
Glass_Break_04Mono · 48 kHz · 2,19 s · 15,5 KB
Glass_Break_05Mono · 48 kHz · 2,32 s · 17,9 KB
Ebene 4
Lautstärke -5 dB
Ice_Break_01Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 38,8 KB
Ice_Break_02Mono · 44,1 kHz · 1,14 s · 39,4 KB
Ice_Break_03Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 40 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Crystal_Break
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Crystal/SFX_Crystal_Break.json
- Lautstärke des Events
- -7,5 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 4 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 15 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2 s · 51,9 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (57)
Blue Crystal
Rock_Crystal_Blue_Block
- Block-Sound-Set · Abbauen
Blue Crystal - Large
Rock_Crystal_Blue_Large
- Block-Sound-Set · Abbauen
Blue Crystal - Medium
Rock_Crystal_Blue_Medium
- Block-Sound-Set · Abbauen
Blue Crystal - Small
Rock_Crystal_Blue_Small
- Block-Sound-Set · Abbauen
Crystallized Dirt
Soil_Dirt_Crystal
- Block-Sound-Set · Abbauen
Cyan Crystal
Rock_Crystal_Cyan_Block
- Block-Sound-Set · Abbauen
Cyan Crystal - Large
Rock_Crystal_Cyan_Large
- Block-Sound-Set · Abbauen
Cyan Crystal - Medium
Rock_Crystal_Cyan_Medium
- Block-Sound-Set · Abbauen
Cyan Crystal - Small
Rock_Crystal_Cyan_Small
- Block-Sound-Set · Abbauen
Diamond
Rock_Gem_Diamond
- Block-Sound-Set · Abbauen
Emerald
Rock_Gem_Emerald
- Block-Sound-Set · Abbauen
Green Crystal
Rock_Crystal_Green_Block
- Block-Sound-Set · Abbauen
Green Crystal - Large
Rock_Crystal_Green_Large
- Block-Sound-Set · Abbauen
Green Crystal - Medium
Rock_Crystal_Green_Medium
- Block-Sound-Set · Abbauen
Green Crystal - Small
Rock_Crystal_Green_Small
- Block-Sound-Set · Abbauen
Iridescent Crystal - Large
Rock_Crystal_Iridescent_Large
- Block-Sound-Set · Abbauen
Iridescent Crystal - Medium
Rock_Crystal_Iridescent_Medium
- Block-Sound-Set · Abbauen
Iridescent Crystal - Small
Rock_Crystal_Iridescent_Small
- Block-Sound-Set · Abbauen
Pink Crystal
Rock_Crystal_Pink_Block
- Block-Sound-Set · Abbauen
Pink Crystal - Large
Rock_Crystal_Pink_Large
- Block-Sound-Set · Abbauen
Pink Crystal - Medium
Rock_Crystal_Pink_Medium
- Block-Sound-Set · Abbauen
Pink Crystal - Small
Rock_Crystal_Pink_Small
- Block-Sound-Set · Abbauen
Poison Potion Bomb
Weapon_Bomb_Potion_Poison
- Sekundäraktion · Projektil vergeht · über das Projektil
- Sekundäraktion · Projektil verfehlt · über das Projektil
Purple Crystal
Rock_Crystal_Purple_Block
- Block-Sound-Set · Abbauen
20 weitere anzeigen
Purple Crystal - Large
Rock_Crystal_Purple_Large
- Block-Sound-Set · Abbauen
Purple Crystal - Medium
Rock_Crystal_Purple_Medium
- Block-Sound-Set · Abbauen
Purple Crystal - Small
Rock_Crystal_Purple_Small
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Red Crystal
Rock_Crystal_Red_Block
- Block-Sound-Set · Abbauen
Red Crystal - Large
Rock_Crystal_Red_Large
- Block-Sound-Set · Abbauen
Red Crystal - Medium
Rock_Crystal_Red_Medium
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Red Crystal - Small
Rock_Crystal_Red_Small
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Ruby
Rock_Gem_Ruby
- Block-Sound-Set · Abbauen
Sapphire
Rock_Gem_Sapphire
- Block-Sound-Set · Abbauen
Topaz
Rock_Gem_Topaz
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Voidstone
Rock_Gem_Voidstone
- Block-Sound-Set · Abbauen
White Crystal
Rock_Crystal_White_Block
- Block-Sound-Set · Abbauen
White Crystal - Large
Rock_Crystal_White_Large
- Block-Sound-Set · Abbauen
White Crystal - Medium
Rock_Crystal_White_Medium
- Block-Sound-Set · Abbauen
White Crystal - Small
Rock_Crystal_White_Small
- Block-Sound-Set · Abbauen
Yellow Crystal
Rock_Crystal_Yellow_Block
- Block-Sound-Set · Abbauen
Yellow Crystal - Large
Rock_Crystal_Yellow_Large
- Block-Sound-Set · Abbauen
Yellow Crystal - Medium
Rock_Crystal_Yellow_Medium
- Block-Sound-Set · Abbauen
Yellow Crystal - Small
Rock_Crystal_Yellow_Small
- Block-Sound-Set · Abbauen
Zephyr
Rock_Gem_Zephyr
- Block-Sound-Set · Abbauen
13 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Build_Lightsource_Blue
Build_Lightsource_Blue
- Block-Sound-Set · Abbauen
Build_Lightsource_Cyan
Build_Lightsource_Cyan
- Block-Sound-Set · Abbauen
Build_Lightsource_Green
Build_Lightsource_Green
- Block-Sound-Set · Abbauen
Build_Lightsource_Orange
Build_Lightsource_Orange
- Block-Sound-Set · Abbauen
Build_Lightsource_Pink
Build_Lightsource_Pink
- Block-Sound-Set · Abbauen
Build_Lightsource_Red
Build_Lightsource_Red
- Block-Sound-Set · Abbauen
Build_Lightsource_White
Build_Lightsource_White
- Block-Sound-Set · Abbauen
Build_Lightsource_Yellow
Build_Lightsource_Yellow
- Block-Sound-Set · Abbauen
Build_Lightsource_YellowLight
Build_Lightsource_YellowLight
- Block-Sound-Set · Abbauen
Rock_Crystal_Void_Block
Rock_Crystal_Void_Block
- Block-Sound-Set · Abbauen
Rock_Crystal_Void_Large
Rock_Crystal_Void_Large
- Block-Sound-Set · Abbauen
Rock_Crystal_Void_Medium
Rock_Crystal_Void_Medium
- Block-Sound-Set · Abbauen
Rock_Crystal_Void_Small
Rock_Crystal_Void_Small
- Block-Sound-Set · Abbauen
NPCs (3)
Burnt Skeleton Alchemist
Skeleton_Burnt_Alchemist
- NPC-Verhalten · Projektil vergeht · über das Projektil
- NPC-Verhalten · Projektil verfehlt · über das Projektil
2 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Void Crystal
Template_Void_Anomaly_Crystal
- NPC-Verhalten · SoundEventId
Void Fiend
Template_Void_Spawn_Entombed
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Weitere Spieldateien und Server-Code (1)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Ebene 1: Lautstärke von +10 dB auf +7,5 dB