Coins Break
Sound-Event · 1,23 s – 1,46 s · 2 Ebenen · 7 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke -2 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -3 … 0 st · keine Wiederholung innerhalb von 2 Abspielungen
Coins_Break_01Mono · 48 kHz · 1,27 s · 14,6 KB
Coins_Break_02Mono · 48 kHz · 1,23 s · 14,3 KB
Coins_Break_03Mono · 48 kHz · 1,36 s · 15,5 KB
Coins_Break_04Mono · 48 kHz · 1,34 s · 15,5 KB
Coins_Break_05Mono · 48 kHz · 1,46 s · 17 KB
Ebene 2
Lautstärke -8 dB · Zufall Lautstärke -0,9 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … +1,65 st
Metal_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,81 s · 25,5 KB
Metal_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 26,4 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Coins_Break
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Coins/SFX_Coins_Break.json
- Lautstärke des Events
- -5 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 4 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 15 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 4
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,27 s · 14,6 KB
Verwendet von
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert