Club Wood Impact
Sound-Event · 1,88 s – 1,89 s · 1 Ebene · 2 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1 … +1 st
Club_Wood_Impact_Layer_01Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 32,2 KB
Club_Wood_Impact_Layer_02Mono · 44,1 kHz · 1,89 s · 35,5 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Club_Wood_Impact
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Club/Wood/SFX_Club_Wood_Impact.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,88 s · 32,2 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (13)
Burnt Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Arm
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Burnt Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Burnt_Leg
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Crude Club
Weapon_Club_Crude
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Frost Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Frost_Arm
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Frost Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Frost_Leg
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Rusty Steel Flail
Weapon_Club_Steel_Flail_Rusty
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Sand Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Sand_Arm
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Sand Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Sand_Leg
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Scrap Club
Weapon_Club_Scrap
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Scrap Washboard Club
Weapon_Club_Scrap_Washboard
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Stone Trork Club
Weapon_Club_Stone_Trork
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Zombie Arm
Weapon_Club_Zombie_Arm
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Zombie Leg
Weapon_Club_Zombie_Leg
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Weitere Spieldateien und Server-Code (2)
- PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Surface_Objective_Shack_Enkindled/Enkindled_Shack_Undead_002.prefab.jsonPrefab
- PrefabsPrefabs/Orbis/Goblins/Encounter_Surface_Objective_Shack_Enkindled/Enkindled_Shack_Undead_005.prefab.jsonPrefab
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Zufällige Lautstärke (Minimum) von -2 dB auf -1 dB
- Lautstärke von +1 dB auf 0 dB