Clay Pot Small Break
Sound-Event · 0,82 s – 0,93 s · 2 Ebenen · 4 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke +1,6 dB · Zufall Lautstärke -1,9 … 0 dB · Zufall Tonhöhe 0 … +1,65 st
Clay_Pot_Small_Smash_01Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 25,9 KB
Clay_Pot_Small_Smash_02Mono · 44,1 kHz · 0,93 s · 28,8 KB
Clay_Pot_Small_Smash_03Mono · 44,1 kHz · 0,83 s · 27,7 KB
Ebene 2
Lautstärke +4 dB
Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Clay_Pot_Small_Break
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Clay_Pot_Small/SFX_Clay_Pot_Small_Break.json
- Lautstärke des Events
- -4 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 4 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 15 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 25,9 KB
Vorlage für 1 weitere Events
Verwendet von
Items und Blöcke (7)
Ancient Pot
Furniture_Ancient_Pot
- Block-Sound-Set · Abbauen
Broken Clay Pot
Deco_Pot_Clay_Broken
- Block-Sound-Set · Abbauen
Clay Pot
Furniture_Village_Pot
- Block-Sound-Set · Abbauen
Dark Temple Jar
Furniture_Temple_Dark_Pot
- Block-Sound-Set · Abbauen
Light Temple Pot
Furniture_Temple_Light_Pot
- Block-Sound-Set · Abbauen
Primordial Scarak Pot
Furniture_Temple_Scarak_Secondary_Pot
- Block-Sound-Set · Abbauen
Royal Magic Pot
Furniture_Royal_Magic_Pot
- Block-Sound-Set · Abbauen
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Ebene 2: Lautstärke von +6 dB auf +4 dB