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BlöckeClay Pot Large

Clay Pot Large Break

Sound-Event · 0,87 s – 1,14 s · 2 Ebenen · 4 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Ebene 1

Lautstärke +1,6 dB · Zufall Lautstärke -0,9 … 0 dB · Zufall Tonhöhe 0 … +1,65 st

Clay_Pot_Large_Smash_01Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB

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Clay_Pot_Large_Smash_02Mono · 44,1 kHz · 1,14 s · 34,3 KB

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Clay_Pot_Large_Smash_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 28,1 KB

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Ebene 2

Lautstärke +4 dB

Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Clay_Pot_Large_Break
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Clay_Pot_Large/SFX_Clay_Pot_Large_Break.json
Lautstärke des Events
-4 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
4 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
15 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB

Vorlage für 1 weitere Events

Verwendet von

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Ebene 2: Lautstärke von +6 dB auf +4 dB
Clay Pot Large Break — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting