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NPCsLivestockCalf

Calf Run

Sound-Event · Endlosschleife · 1 Ebene · 4 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke -9 dB · Endlosschleife · Zufall Lautstärke -6 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -3 … +3 st

Hoof_Small_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,7 KB

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Hoof_Small_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 16,7 KB

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Hoof_Small_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 17,2 KB

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Hoof_Small_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 16,6 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Calf_Run
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Calf/SFX_Calf_Run.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
4 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
15 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Calf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 16,7 KB

Verwendet von

NPCs (2)

Calf

Cow_Calf

  • Animation · Run

Calf

Tamed_Cow_Calf

  • Animation · Run

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

Calf Run — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting