Bramble MoveIn
Sound-Event · 1,5 s – 2 s · 1 Ebene · 5 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -6 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -3,86 … +3,16 st
Foley_PL_Bramble_Move_01Mono · 44,1 kHz · 2 s · 33,4 KB
Foley_PL_Bramble_Move_02Mono · 44,1 kHz · 1,63 s · 28 KB
Foley_PL_Bramble_Move_03Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 27,8 KB
Foley_PL_Bramble_Move_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 25,3 KB
Foley_PL_Bramble_Move_05Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 25,6 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Bramble_MoveIn
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Bramble/SFX_Bramble_MoveIn.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 4 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 15 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2 s · 33,4 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (9)
Arid Bramble
Plant_Bramble_Dry_Twisted
- Block-Sound-Set · Hineinbewegen
Bramble Leaves
Plant_Leaves_Bramble
- Block-Sound-Set · Hineinbewegen
Dry Bramble
Plant_Bush_Bramble
- Block-Sound-Set · Hineinbewegen
Dry Magic Bramble
Plant_Bramble_Dry_Magic
- Block-Sound-Set · Hineinbewegen
Green Bramble
Plant_Bramble_Moss_Twisted
- Block-Sound-Set · Hineinbewegen
Lavathorn
Plant_Bramble_Dead_Lavathorn
- Block-Sound-Set · Hineinbewegen
Poison Bramble
Plant_Bramble_Dead_Twisted
- Block-Sound-Set · Hineinbewegen
Sandthorn
Plant_Bramble_Dry_Sandthorn
- Block-Sound-Set · Hineinbewegen
Winter Bramble
Plant_Bramble_Winter
- Block-Sound-Set · Hineinbewegen
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert