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BlöckeBramble

Bramble MoveIn

Sound-Event · 1,5 s – 2 s · 1 Ebene · 5 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -6 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -3,86 … +3,16 st

Foley_PL_Bramble_Move_01Mono · 44,1 kHz · 2 s · 33,4 KB

0:000:02

Foley_PL_Bramble_Move_02Mono · 44,1 kHz · 1,63 s · 28 KB

0:000:01

Foley_PL_Bramble_Move_03Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 27,8 KB

0:000:01

Foley_PL_Bramble_Move_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 25,3 KB

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Foley_PL_Bramble_Move_05Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 25,6 KB

0:000:01

Technische Daten

Event-ID
SFX_Bramble_MoveIn
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Bramble/SFX_Bramble_MoveIn.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
4 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
15 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 2 s · 33,4 KB

Verwendet von

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

Bramble MoveIn — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting