Zum Inhalt springen
WaffenBowSignature

Bow T2 Signature Shoot

Sound-Event · 2,77 s – 3,28 s · 1 Ebene · 3 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke +6 dB · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +1 st

Bow_T2_Signature_Shoot_01Mono · 48 kHz · 2,94 s · 27,5 KB

0:000:02

Bow_T2_Signature_Shoot_02Mono · 48 kHz · 3,28 s · 27,7 KB

0:000:03

Bow_T2_Signature_Shoot_03Mono · 48 kHz · 2,77 s · 26,7 KB

0:000:02

Technische Daten

Event-ID
SFX_Bow_T2_Signature_Shoot
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/Signature/SFX_Bow_T2_Signature_Shoot.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
15 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
45 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Loudübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 2,94 s · 27,5 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (17)

2 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

Bow T2 Signature Shoot — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting