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WaffenBowSignature

Bow T2 Signature Nock Local

Sound-Event · 1 s · 1 Ebene · 3 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke +2 dB · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB

Bow_T2_Signature_Nock_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 1 s · 22,6 KB

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Bow_T2_Signature_Nock_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 1 s · 22,1 KB

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Bow_T2_Signature_Nock_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 1 s · 22,2 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Bow_T2_Signature_Nock_Local
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/Signature/SFX_Bow_T2_Signature_Nock_Local.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtöne
Dämpfung beginnt ab
2 Blöcke
Maximale Hörweite
16 Blöcke
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6
Gleichzeitige Instanzen
50
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 1 s · 22,6 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (18)

3 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

Bow T2 Signature Nock Local — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting