Bow T2 Shoot
Sound-Event · 1,2 s – 1,4 s · 1 Ebene · 3 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke +6 dB · Zufall Lautstärke -0,9 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +3 st
Bow_T2_Shoot_01Mono · 48 kHz · 1,39 s · 14,2 KB
Bow_T2_Shoot_02Mono · 48 kHz · 1,2 s · 14,3 KB
Bow_T2_Shoot_03Mono · 48 kHz · 1,4 s · 16,5 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Bow_T2_Shoot
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Bow/SFX_Bow_T2_Shoot.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 15 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 45 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Shortbow (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Loudübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,39 s · 14,2 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (24)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Ancient Steel Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Ancient_Steel
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Bomb Shortbow
Weapon_Shortbow_Bomb
- Fähigkeit 1 · Abschuss (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 3 weitere
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Combat Shortbow
Weapon_Shortbow_Combat
- Fähigkeit 1 · Abschuss (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Abschuss (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 1 weitere
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Crude Shortbow
Weapon_Shortbow_Crude
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Iron Hand Crossbow
Weapon_Crossbow_Iron
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Pull Shortbow
Weapon_Shortbow_Pull
- Fähigkeit 1 · Abschuss (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 3 weitere
Ricochet Shortbow
Weapon_Shortbow_Ricochet
- Fähigkeit 1 · Abschuss (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Abschuss (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 1 weitere
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Vampire Shortbow
Weapon_Shortbow_Vampire
- Fähigkeit 1 · Abschuss (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
4 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Template Crossbow
Template_Weapon_Crossbow
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- Primäraktion · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
Two-Handed Bow
Debug_Bow_Two_Handed
- Fähigkeit 1 · Abschuss (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Abschuss (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Abschuss (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 1 weitere
NPCs (8)
Component Instruction Attack Sequence Cactee
Component_Instruction_Attack_Sequence_Cactee
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Component Instruction Attack Sequence Spirit
Component_Instruction_Attack_Sequence_Spirit
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Ember Spirit
Spirit_Ember
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Frost Spirit
Spirit_Frost
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Incandescent Skeleton Head
Skeleton_Incandescent_Head
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Root Spirit
Spirit_Root
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Thunder Spirit
Spirit_Thunder
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
1 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Template
Template_Beasts_Passive_Cactee
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Zufällige Lautstärke (Maximum) von +0,8 dB auf 0 dB