Zum Inhalt springen
WaffenBattleaxeCharged

Battleaxe T2 Swing Charged

Sound-Event · 1,78 s · 3 Ebenen · 14 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Ebene 1

Lautstärke +4 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +1 st

Battleaxe_T1_Charged_Swing_01Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,3 KB

0:000:01

Battleaxe_T1_Charged_Swing_02Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,1 KB

0:000:01

Battleaxe_T1_Charged_Swing_03Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,2 KB

0:000:01

Battleaxe_T1_Charged_Swing_04Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,4 KB

0:000:01

Battleaxe_T1_Charged_Swing_05Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,3 KB

0:000:01

Ebene 2

Lautstärke +4 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +1 st

Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_01Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,6 KB

0:000:01

Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_02Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,7 KB

0:000:01

Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_03Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,9 KB

0:000:01

Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_04Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,2 KB

0:000:01

Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_05Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,7 KB

0:000:01

Ebene 3

Lautstärke -14 dB · Zufall Lautstärke -5 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

0:000:00

Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

0:000:00

Technische Daten

Event-ID
SFX_Battleaxe_T2_Swing_Charged
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Charged/SFX_Battleaxe_T2_Swing_Charged.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,3 KB

Verwendet von

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Ebene 1: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -2 dB auf 0 dB
    • Ebene 1: Lautstärke von +6 dB auf +4 dB
    • Ebene 2: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -2 dB auf 0 dB
    • Ebene 2: Lautstärke von +6 dB auf +4 dB
Battleaxe T2 Swing Charged — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting