Battleaxe T2 Signature Swing Local
Sound-Event · 0,76 s · 3 Ebenen · 15 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke +1 dB · Zufall Lautstärke -3 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,54 s · 11,7 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 10,6 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 12 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 11,8 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Stereo_05Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 11,4 KB
Ebene 2
Lautstärke -9 dB · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -3 … +2 st
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,54 s · 13,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 13,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 13,4 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 13,5 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_Stereo_05Stereo · 48 kHz · 0,5 s · 13 KB
Ebene 3
Lautstärke -4 dB · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -6 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,3 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_02Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,5 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_03Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,7 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_04Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,5 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_Stereo_05Stereo · 48 kHz · 0,76 s · 18,9 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing_Local
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Signature/SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing_Local.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtöne
- Dämpfung beginnt ab
- 2 Blöcke
- Maximale Hörweite
- 16 Blöcke
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6
- Gleichzeitige Instanzen
- 50
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 0,54 s · 11,7 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (16)
Adamantite Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Adamantite
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Cobalt Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Cobalt
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Copper Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Copper
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Crude Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Crude
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Doomed Outlander Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Doomed
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Iron Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Iron
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Mithril Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Mithril
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Onyxium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Onyxium
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Rusty Steel Halberd
Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Scarab Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Scarab
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Stone Trork Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Stone_Trork
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Thorium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Thorium
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Tribal Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Tribal
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Void Scythe
Weapon_Battleaxe_Scythe_Void
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Wooden Fence
Weapon_Battleaxe_Wood_Fence
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
1 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert