Battleaxe T2 Signature Swing
Sound-Event · 0,76 s · 3 Ebenen · 15 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke +1 dB · Zufall Lautstärke -3 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Swing_01Mono · 48 kHz · 0,38 s · 8 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_02Mono · 48 kHz · 0,33 s · 7,3 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_03Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,9 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_04Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,9 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_05Mono · 48 kHz · 0,36 s · 7,7 KB
Ebene 2
Lautstärke -6 dB · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_01Mono · 48 kHz · 0,46 s · 9,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_02Mono · 48 kHz · 0,42 s · 8,8 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_03Mono · 48 kHz · 0,47 s · 9,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_04Mono · 48 kHz · 0,47 s · 9,2 KB
Battleaxe_T2_Signature_Swing_Sharpness_05Mono · 48 kHz · 0,45 s · 8,9 KB
Ebene 3
Lautstärke +1 dB · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -6 … +1 st
Battleaxe_T2_Signature_Wind_01Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_02Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_03Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_04Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Battleaxe_T2_Signature_Wind_05Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,3 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Signature/SFX_Battleaxe_T2_Signature_Swing.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,38 s · 8 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (16)
Adamantite Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Adamantite
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
Cobalt Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Cobalt
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
Copper Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Copper
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
Crude Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Crude
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
Doomed Outlander Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Doomed
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
Iron Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Iron
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
Mithril Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Mithril
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
Onyxium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Onyxium
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
Rusty Steel Halberd
Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
Scarab Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Scarab
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
Stone Trork Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Stone_Trork
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
Thorium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Thorium
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
Tribal Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Tribal
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
Void Scythe
Weapon_Battleaxe_Scythe_Void
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
Wooden Fence
Weapon_Battleaxe_Wood_Fence
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
1 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert