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WaffenBattleaxeSignature

Battleaxe T2 Signature End

Sound-Event · 2,16 s – 2,28 s · 3 Ebenen · 12 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Ebene 1

Lautstärke +3 dB · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +1 st

Battleaxe_T1_Charged_Swing_01Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,3 KB

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Battleaxe_T1_Charged_Swing_02Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,1 KB

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Battleaxe_T1_Charged_Swing_03Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,2 KB

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Battleaxe_T1_Charged_Swing_04Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,4 KB

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Battleaxe_T1_Charged_Swing_05Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,3 KB

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Ebene 2

Lautstärke -2 dB · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +1 st

Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_01Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,6 KB

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Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_02Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,7 KB

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Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_03Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,9 KB

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Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_04Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,2 KB

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Battleaxe_T2_Charged_Swing_Layer_05Mono · 48 kHz · 1,78 s · 14,7 KB

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Ebene 3

Lautstärke +4 dB · Startverzögerung 0,1 s · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -3 … +1 st

Battleaxe_T2_Signature_Wind_End_01Mono · 48 kHz · 2,18 s · 23,5 KB

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Battleaxe_T2_Signature_Wind_End_02Mono · 48 kHz · 2,06 s · 22,7 KB

0:000:02

Technische Daten

Event-ID
SFX_Battleaxe_T2_Signature_End
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Signature/SFX_Battleaxe_T2_Signature_End.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 1,78 s · 15,3 KB

Verwendet von

Keine Verwendung in den Server-Dateien gefunden

Kein Item, kein NPC und keine Ambience-Datei im Server-Paket löst dieses Event aus, und auch der Server-Code nennt es nicht. Wo es im Spiel abgespielt wird, lässt sich aus den Spieldaten deshalb nicht ablesen.

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

Battleaxe T2 Signature End — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting