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WaffenBattleaxeImpacts

Battleaxe T2 Impact

Sound-Event · 0,6 s – 0,71 s · 1 Ebene · 3 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke -8 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st

Battleaxe_T2_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 0,62 s · 10,5 KB

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Battleaxe_T2_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 0,71 s · 11,4 KB

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Battleaxe_T2_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 0,6 s · 10,1 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Battleaxe_T2_Impact
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Impacts/SFX_Battleaxe_T2_Impact.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,62 s · 10,5 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (10)

Adamantite Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Adamantite

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Cobalt Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Cobalt

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Doomed Outlander Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Doomed

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Iron Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Iron

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Mithril Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Mithril

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Onyxium Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Onyxium

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Stone Trork Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Stone_Trork

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Thorium Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Thorium

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Tribal Battleaxe

Weapon_Battleaxe_Tribal

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)

Void Scythe

Weapon_Battleaxe_Scythe_Void

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

Battleaxe T2 Impact — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting