Battleaxe T1 Block Impact
Sound-Event · 0,86 s – 0,87 s · 1 Ebene · 3 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke 0 dB · Zufall Lautstärke -4 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … 0 st
Mace_T1_Block_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,87 s · 10 KB
Mace_T1_Block_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,86 s · 10,2 KB
Mace_T1_Block_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,86 s · 10,4 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Battleaxe_T1_Block_Impact
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Battleaxe/Impacts/SFX_Battleaxe_T1_Block_Impact.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Battleaxe (-4 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,87 s · 10 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (15)
Adamantite Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Adamantite
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Cobalt Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Cobalt
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Copper Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Copper
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Crude Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Crude
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Doomed Outlander Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Doomed
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Iron Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Iron
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Mithril Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Mithril
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Onyxium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Onyxium
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Rusty Steel Halberd
Weapon_Battleaxe_Steel_Rusty
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Scarab Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Scarab
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Stone Trork Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Stone_Trork
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Thorium Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Thorium
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Tribal Battleaxe
Weapon_Battleaxe_Tribal
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Wooden Fence
Weapon_Battleaxe_Wood_Fence
- Sekundäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
1 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert