Bat Death
Sound-Event · 0,4 s – 0,64 s · 1 Ebene · 5 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke -2 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -5 … 0 st
Bat_Death_01Mono · 48 kHz · 0,42 s · 7,6 KB
Bat_Death_02Mono · 48 kHz · 0,4 s · 7,9 KB
Bat_Death_03Mono · 48 kHz · 0,63 s · 9,9 KB
Bat_Death_04Mono · 48 kHz · 0,64 s · 10 KB
Bat_Death_05Mono · 48 kHz · 0,49 s · 8,8 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Bat_Death
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bat/SFX_Bat_Death.json
- Lautstärke des Events
- 0 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 4 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 15 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 1
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_NPC_Bat (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,42 s · 7,6 KB
Verwendet von
NPCs (1)
Bat
Bat
- Animation · Death
- Animation · DeathDrown
- Animation · DeathFly
- + 1 weitere
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert