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NPCsBeastsBat

Bat Alerted

Sound-Event · 0,21 s – 0,3 s · 1 Ebene · 6 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke -7 dB · Wahrscheinlichkeit 60 % · Zufall Lautstärke -4,5 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +2 st

Bat_Alerted_01Mono · 48 kHz · 0,21 s · 5,6 KB

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Bat_Alerted_02Mono · 48 kHz · 0,27 s · 6,3 KB

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Bat_Alerted_03Mono · 48 kHz · 0,25 s · 5,8 KB

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Bat_Alerted_04Mono · 48 kHz · 0,23 s · 5,7 KB

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Bat_Alerted_05Mono · 48 kHz · 0,29 s · 6,4 KB

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Bat_Alerted_06Mono · 48 kHz · 0,3 s · 6,7 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Bat_Alerted
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Bat/SFX_Bat_Alerted.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
4 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
15 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
2
Unterbrechung verhindert
nein
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Bat (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 48 kHz · 0,21 s · 5,6 KB

Verwendet von

NPCs (1)

Bat

Bat

  • Animation · Alerted
  • Animation · Fly
  • Animation · FlyIdle

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

Bat Alerted — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting