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WaffenAxeSpecial

Axe Special Swing

Sound-Event · 1,54 s – 1,63 s · 2 Ebenen · 8 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Ebene 1

Lautstärke -14 dB · Zufall Lautstärke -3 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1 … +4 st

Axe_Special_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,59 s · 28,8 KB

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Axe_Special_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,63 s · 30,1 KB

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Axe_Special_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,54 s · 28,9 KB

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Axe_Special_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,56 s · 28,2 KB

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Ebene 2

Lautstärke -4 dB · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Axe_Special_Swing
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Axe/Special/SFX_Axe_Special_Swing.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,59 s · 28,8 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (28)

Adamantite Axe

Weapon_Axe_Adamantite

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Adamantite Saurian Spear

Weapon_Spear_Adamantite_Saurian

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Adamantite Spear

Weapon_Spear_Adamantite

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Bone Spear

Weapon_Spear_Bone

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Bronze Spear

Weapon_Spear_Bronze

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Clearshot Arrow

Weapon_Arrow_Clearshot

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Cobalt Axe

Weapon_Axe_Cobalt

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Cobalt Spear

Weapon_Spear_Cobalt

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Copper Spear

Weapon_Spear_Copper

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Crude Arrow

Weapon_Arrow_Crude

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Crude Spear

Weapon_Spear_Crude

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Deadeye Arrow

Weapon_Arrow_Deadeye

  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Fishbone Harpoon

Weapon_Spear_Fishbone

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Iron Arrow

Weapon_Arrow_Iron

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Iron Spear

Weapon_Spear_Iron

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Leaf Spear

Weapon_Spear_Leaf

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Mithril Axe

Weapon_Axe_Mithril

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Mithril Spear

Weapon_Spear_Mithril

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Onyxium Axe

Weapon_Axe_Onyxium

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Onyxium Spear

Weapon_Spear_Onyxium

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Scrap Spear

Weapon_Spear_Scrap

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Stone Trork Spear

Weapon_Spear_Stone_Trork

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Thorium Axe

Weapon_Axe_Thorium

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Thorium Spear

Weapon_Spear_Thorium

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Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

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