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SonstigesMagicAvatar

Avatar Powers Enable Local

Sound-Event · 3,56 s · 1 Ebene · 1 Variante

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB

Avatar_Powers_Enable_Stereo_01Stereo · 48 kHz · 3,56 s · 56,2 KB

0:000:03

Technische Daten

Event-ID
SFX_Avatar_Powers_Enable_Local
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Avatar/SFX_Avatar_Powers_Enable_Local.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtöne
Dämpfung beginnt ab
2 Blöcke
Maximale Hörweite
16 Blöcke
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6
Gleichzeitige Instanzen
5
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Stereo · 48 kHz · 3,56 s · 56,2 KB

Verwendet von

Keine Verwendung in den Server-Dateien gefunden

Kein Item, kein NPC und keine Ambience-Datei im Server-Paket löst dieses Event aus, und auch der Server-Code nennt es nicht. Wo es im Spiel abgespielt wird, lässt sich aus den Spieldaten deshalb nicht ablesen.

Genannt in 1 Dateien, die kein Item und kein NPC erreicht
  • Entity/EffectsEntity/Effects/GameMode/Creative.jsonEigener Sound (nur für den Spieler)

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Lautstärke von +2 dB auf 0 dB
Avatar Powers Enable Local — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting