Avatar Powers Disable
Sound-Event · 1,68 s · 1 Ebene · 1 Variante
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke -1 dB
Avatar_Powers_Disable_Alt_01Mono · 44,1 kHz · 1,68 s · 18,3 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Avatar_Powers_Disable
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Avatar/SFX_Avatar_Powers_Disable.json
- Lautstärke des Events
- +1 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 5
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,68 s · 18,3 KB
Verwendet von
Weitere Spieldateien und Server-Code (2)
- Entity/GameModeEntity/GameMode/Adventure.jsonWelt-Sound (für alle hörbar)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Lautstärke von 0 dB auf -1 dB