Arrow NoCharge Hit
Sound-Event · 1,8 s – 1,84 s · 1 Ebene · 4 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Lautstärke 0 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … +1,65 st
Arrow_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 1,8 s · 26,8 KB
Arrow_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 1,82 s · 28 KB
Arrow_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 1,84 s · 27,2 KB
Arrow_Impact_04Mono · 44,1 kHz · 1,82 s · 27,8 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Arrow_NoCharge_Hit
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Arrow/Arrow_NoCharge/SFX_Arrow_NoCharge_Hit.json
- Lautstärke des Events
- -6 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 15 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 45 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- nein
- Audio-Kategorie
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Loudübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,8 s · 26,8 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (16)
Adamantite Shortbow
Weapon_Shortbow_Adamantite
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Bronze Shortbow
Weapon_Shortbow_Bronze
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Cobalt Shortbow
Weapon_Shortbow_Cobalt
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Copper Shortbow
Weapon_Shortbow_Copper
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Crude Shortbow
Weapon_Shortbow_Crude
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Doomed Outlander Shortbow
Weapon_Shortbow_Doomed
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Flame Shortbow
Weapon_Shortbow_Flame
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Frost Shortbow
Weapon_Shortbow_Frost
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Mithril Shortbow
Weapon_Shortbow_Mithril
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Onyxium Shortbow
Weapon_Shortbow_Onyxium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Rusty Iron Shortbow
Weapon_Shortbow_Iron_Rusty
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Thorium Shortbow
Weapon_Shortbow_Thorium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Vampire Shortbow
Weapon_Shortbow_Vampire
- Primäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
2 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Template Shortbow
Template_Weapon_Shortbow
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Test Bow Zoom
Weapon_Shortbow_Test_Zoom
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert