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Arrow HalfCharge Hit

Sound-Event · 1,8 s – 1,84 s · 1 Ebene · 4 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke 0 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … +1,65 st

Arrow_Impact_01Mono · 44,1 kHz · 1,8 s · 26,8 KB

0:000:01

Arrow_Impact_02Mono · 44,1 kHz · 1,82 s · 28 KB

0:000:01

Arrow_Impact_03Mono · 44,1 kHz · 1,84 s · 27,2 KB

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Arrow_Impact_04Mono · 44,1 kHz · 1,82 s · 27,8 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Arrow_HalfCharge_Hit
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Arrow/Arrow_HalfCharge/SFX_Arrow_HalfCharge_Hit.json
Lautstärke des Events
-4 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
15 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
45 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
nein
Audio-Kategorie
AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Loudübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,8 s · 26,8 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (22)

Adamantite Shortbow

Weapon_Shortbow_Adamantite

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Bronze Shortbow

Weapon_Shortbow_Bronze

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Clearshot Arrow

Weapon_Arrow_Clearshot

  • Primäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Cobalt Shortbow

Weapon_Shortbow_Cobalt

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Copper Shortbow

Weapon_Shortbow_Copper

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Crude Arrow

Weapon_Arrow_Crude

  • Primäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Crude Shortbow

Weapon_Shortbow_Crude

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Deadeye Arrow

Weapon_Arrow_Deadeye

  • Primäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Doomed Outlander Shortbow

Weapon_Shortbow_Doomed

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Flame Shortbow

Weapon_Shortbow_Flame

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Frost Shortbow

Weapon_Shortbow_Frost

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Iron Arrow

Weapon_Arrow_Iron

  • Primäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Mithril Shortbow

Weapon_Shortbow_Mithril

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Onyxium Shortbow

Weapon_Shortbow_Onyxium

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Rusty Iron Shortbow

Weapon_Shortbow_Iron_Rusty

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Thorium Shortbow

Weapon_Shortbow_Thorium

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Tribal Dart

Weapon_Dart_Tribal

  • Primäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Trueshot Arrow

Weapon_Arrow_Trueshot

  • Primäraktion · Projektil trifft · über das Projektil

Vampire Shortbow

Weapon_Shortbow_Vampire

  • Primäraktion · Projektil trifft · über das Projektil
2 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

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