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NPCsBeastsAntelope

Antelope Run

Sound-Event · Endlosschleife · 2 Ebenen · 6 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Ebene 1

Lautstärke -8 dB · Startverzögerung 0,1 s · Wahrscheinlichkeit 20 % · Zufall Lautstärke -3,1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -6,17 … 0 st

Antelope_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 19,2 KB

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Antelope_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 18,8 KB

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Ebene 2

Lautstärke 0 dB · Endlosschleife · Zufall Lautstärke -3 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -3 … +3 st

Hoof_Medium_Run_01Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,6 KB

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Hoof_Medium_Run_02Mono · 44,1 kHz · 0,51 s · 17,9 KB

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Hoof_Medium_Run_03Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 18,2 KB

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Hoof_Medium_Run_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 17,9 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Antelope_Run
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Run.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
4 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
15 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
1
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Quietübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,48 s · 19,2 KB

Verwendet von

NPCs (1)

Antelope

Antelope

  • Animation · Run

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Ebene 2: Zufällige Lautstärke (Minimum) von -6 dB auf -3 dB
    • Ebene 2: Lautstärke von +3 dB auf 0 dB
Antelope Run — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting