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NPCsBeastsAntelope

Antelope Death

Sound-Event · 0,7 s – 1,11 s · 1 Ebene · 3 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Lautstärke -0 dB · Zufall Lautstärke -0,9 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -1,82 … 0 st

Antelope_Death_01Mono · 44,1 kHz · 0,94 s · 31,5 KB

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Antelope_Death_02Mono · 44,1 kHz · 1,11 s · 39,2 KB

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Antelope_Death_03Mono · 44,1 kHz · 0,7 s · 23,6 KB

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Technische Daten

Event-ID
SFX_Antelope_Death
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Antelope/SFX_Antelope_Death.json
Lautstärke des Events
0 dB
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
2
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_NPC_Antelope (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,94 s · 31,5 KB

Verwendet von

NPCs (1)

Antelope

Antelope

  • Animation · Death

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert

Antelope Death — Hytale Sound-Datenbank | ZAP-Hosting