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Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.

UndeadUndead › ZombieFeindlich

Zombie

Rolle
Undead/Zombie/Zombie
Zonen
Zone 4
Vorlage
Template_Predator
Modell
Zombie

Statistiken

Lebenspunkte

90

Geschwindigkeit

9 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

18

Angriffe

AngriffSchadenRückstoß
Melee18 Physisch1

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppePredators

Neutral gegenüber:
Prey
Ignoriert:
PredatorsPrey Big

NPC-Gruppen

AggressiveUndeadZombie

Wahrnehmung

Sichtweite
12 Blöcke
Sichtfeld
120°
Hörweite
8 Blöcke
Sofort-Erkennung
4 Blöcke
Alarm-Reichweite
28 Blöcke
Alarm-Dauer
3–5 s

Kampf

Angriffsreichweite
2 Blöcke
Zielreichweite
2,5 Blöcke
Verfolgt Ziele
Ja
Verfolgungstempo
1 × Lauftempo
Rennschwelle
0,55
Fluchtdistanz
15 Blöcke
Flieht auch ohne Bedrohung
Nein
Rückstoß-Faktor
×0,5

Alltag

Streifradius
6 Blöcke
Leinenradius
20 Blöcke
Leinenradius (hart)
60 Blöcke
Schläft nachts
Nein
Scheu tagsüber
Nein
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Nein
Erinnerungs-Kategorie
Undead

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Zombie

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Höhlen- & Beacon-Spawns(1)

Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.

Zone4 Sewers Aggro

Gewicht 35 = 35 % dieser Tabelle
Zone 4
Sewers
Lichtstärke 0–7
Max. gleichzeitig
3
Pro Spawn-Vorgang
1–2
Nächster Spawn nach (Spielzeit)
2 Min – 8 Min
Mindestabstand zum Spieler
15 Blöcke
Beacon-Radius
20 Blöcke
Spawn-Radius
50 Blöcke
Zielabstand zum Spieler
20 Blöcke

Spawn-Marker(1)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Zombie100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag
Test-Spawn-Tabellen (3)

Entwickler-/Test-Einträge aus den Spieldaten – im normalen Spiel nicht relevant.

  • Markers/Tests/Test_GameTime_Marker
  • Markers/Tests/Test_Manual_Marker
  • Markers/Tests/Test_Marker

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Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Undead › Zombie

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