Ziehen zum Drehen
White Wolf
- Rolle
- Creature/Mammal/Wolf_White
- Zonen
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Vorlage
- Template_Predator
- Modell
- Wolf_White
Statistiken
Lebenspunkte
103
Geschwindigkeit
10 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
27±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 27 Physisch | ±10 % | 1 | Fester Wert pro Treffer |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppePredatorsBig
- Neutral gegenüber:
- PreyPrey BigSpiders
- Ignoriert:
- PredatorsPredators Big
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 10 Blöcke
- Sichtfeld
- 120°
- Hörweite
- 12 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 2 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 18 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 3 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 2,5 Blöcke
- Verfolgt Ziele
- Ja
- Verfolgungstempo
- 0,65 × Lauftempo
- Rennschwelle
- 0,55
- Drohgeste
- Howl
- Fluchtdistanz
- 11 Blöcke
- Flieht auch ohne Bedrohung
- Nein
- Rückstoß-Faktor
- ×0,5
Alltag
- Streifradius
- 15 Blöcke
- Leinenradius
- 30 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 100 Blöcke
- Schläft nachts
- Nein
- Scheu tagsüber
- Nein
- Tag
- 6:01–17:59 Uhr
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Predator
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Wolf_Black
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(2)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Zone3 Mountains Predator
Gewicht 10 = 100 % dieser Tabelle- Zone 3
- Mountains
Spawns Zone3 Glacial Predator
Gewicht 5 = 33,3 % dieser Tabelle- Zone 3
- Glacial
Spawn-Marker(1)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Wolf White100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Monuments › Encounter
Bauwerke (1)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Monuments › Encounter
2× Marker „Wolf White“ in diesen BauwerkenRollen-Ableitung
Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.
Basiert auf
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Mammal