Ziehen zum Drehen
Sandswept Skeleton Ranger
- Rolle
- Undead/Skeleton/Skeleton_Sand/Skeleton_Sand_Ranger
- Zonen
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Vorlage
- Template_Intelligent
- Modell
- Skeleton_Sand_Ranger
Statistiken
Lebenspunkte
29
Geschwindigkeit
10 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
10±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Physisch | ±10 % | 1 | Fester Wert pro Treffer |
Die Schadenswerte stammen aus den Interaktionen der NPC-Rolle (definiert in „Template_Intelligent“) – die Waffenwerte aus der Item-Datenbank sind hier nicht eingerechnet.
Waffe / Haupthand
Nebenhand
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertNPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 15 Blöcke
- Sichtfeld
- 270°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 2 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 45 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 1–2 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 15 Blöcke
- Verfolgungstempo
- 0,67 × Lauftempo
- Rennschwelle
- 0,3
- Rückstoß-Faktor
- ×0,5
Alltag
- Streifradius
- 3 Blöcke
- Leinenradius
- 45 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 200 Blöcke
- Atmet unter Wasser
- Ja
- Erinnerungs-Kategorie
- Undead
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Skeleton_Sand_Ranger
Vorkommen
Spawn-Marker(2)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Skeleton Sand Ranger100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Monuments › Encounter
- Skeleton Sand12,5 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Monuments › Encounter
Bauwerke (2)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Monuments › Encounter
4× Marker „Skeleton Sand“ in diesen BauwerkenMonuments › Encounter
9× Marker „Skeleton Sand Ranger“ in diesen BauwerkenWeitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 29 | Feindlich | Drop_Skeleton_Sand_Ranger | |
| 29 | Feindlich | Drop_Skeleton_Sand_Ranger | |
| 29 | Feindlich | Drop_Skeleton_Sand_Ranger |
Rollen-Ableitung
Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Undead › Skeleton › Skeleton Sand