Ziehen zum Drehen
Scarak Fighter
- Rolle
- Intelligent/Faction/Scarak/Scarak_Fighter
- Zonen
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Vorlage
- Template_Intelligent
- Modell
- Scarak_Fighter
Statistiken
Lebenspunkte
81
Geschwindigkeit
7 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
10±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Physisch | ±10 % | 1 | Fester Wert pro Treffer |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppeScarak
- Feindlich gegenüber:
- Feran
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 15 Blöcke
- Sichtfeld
- 180°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 2 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 45 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 1–2 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 2 Blöcke
- Verfolgungstempo
- 0,67 × Lauftempo
- Rennschwelle
- 0,3
- Rückstoß-Faktor
- ×0,5
Alltag
- Streifradius
- 15 Blöcke
- Leinenradius
- 45 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 200 Blöcke
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Scarak
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Scarak_Fighter
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(1)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Zone2 Dungeon Scarak
Gewicht 1 = 100 % dieser Tabelle- Zone 2
- Dungeons
Spawn-Marker(1)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Scarak100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Cave › Nodes, Npc › Scarak
Bauwerke (2)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Cave › Nodes
7× Marker „Scarak“ in diesen BauwerkenNpc › Scarak
4× Marker „Scarak“ in diesen BauwerkenWeitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 81 | Feindlich | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Feindlich | — | |
| 81 | Feindlich | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Feindlich | — |
Rollen-Ableitung
Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.
Dient als Basis für(1)
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Faction › Scarak