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Swimming BeastAquatic › MarineNeutral

Lobster

Rolle
Aquatic/Marine/Lobster
Zonen
Zone 1
Vorlage
Template_Animal_Neutral
Modell
Lobster

Statistiken

Lebenspunkte

61

Geschwindigkeit

4 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

5±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Melee5 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Neutral

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppePrey

Feindlich gegenüber:
PredatorsPredators BigVoid
Ignoriert:
PreyPrey BigCrittersVermin

Wahrnehmung

Sichtweite
16 Blöcke
Sichtfeld
180°
Hörweite
8 Blöcke
Sofort-Erkennung
4 Blöcke
Alarm-Reichweite
18 Blöcke

Kampf

Rennschwelle
0,5

Alltag

Streifradius
7 Blöcke
Leinenradius
20 Blöcke
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Ja
Erinnerungs-Kategorie
Freshwater

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Lobster

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Welt-Spawns(1)

Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.

Spawns Zone1 Fish Shores

Gewicht 10 = 14,3 % dieser Tabelle
Zone 1
Shores
6–24 UhrGruppe: 1 (60 %), 2 (40 %)Flüssigkeit: Water

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Aquatic › Marine

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