Ziehen zum Drehen
Crab
- Rolle
- Aquatic/Marine/Crab
- Zonen
- Zone 1, Zone 2
- Vorlage
- Template_Animal_Neutral
- Modell
- Crab
Statistiken
Lebenspunkte
49
Geschwindigkeit
4 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
5±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Physisch | ±10 % | 1 | Fester Wert pro Treffer |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
NeutralHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppePrey
- Feindlich gegenüber:
- PredatorsPredators BigVoid
- Ignoriert:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 16 Blöcke
- Sichtfeld
- 180°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 4 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 18 Blöcke
Kampf
- Rennschwelle
- 0,5
Alltag
- Streifradius
- 7 Blöcke
- Leinenradius
- 20 Blöcke
- Tag
- 6:01–17:59 Uhr
- Atmet unter Wasser
- Ja
- Erinnerungs-Kategorie
- Freshwater
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Crab
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(2)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Zone1 Shore
Gewicht 8 = 100 % dieser Tabelle- Zone 1
- Shores
Spawns Zone2 Shore
Gewicht 5 = 100 % dieser Tabelle- Zone 2
- Shores
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Aquatic › Marine