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Goblin Duke
- Rolle
- Intelligent/Faction/Goblin/_Deprecated/Goblin_Duke
- Vorlage
- Template_Intelligent
- Modell
- Goblin_Duke
Statistiken
Lebenspunkte
226
Geschwindigkeit
4 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
10±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Physisch | ±10 % | 1 | Fester Wert pro Treffer |
Die Schadenswerte stammen aus den Interaktionen der NPC-Rolle (definiert in „Template_Intelligent“) – die Waffenwerte aus der Item-Datenbank sind hier nicht eingerechnet.
Waffe / Haupthand
Nebenhand
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertNPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 15 Blöcke
- Sichtfeld
- 270°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 2 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 45 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 1–2 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 2 Blöcke
- Verfolgungstempo
- 0,67 × Lauftempo
- Rennschwelle
- 1
- Rückstoß-Faktor
- ×0,5
Alltag
- Streifradius
- 15 Blöcke
- Leinenradius
- 45 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 200 Blöcke
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Goblin
Vorkommen
Spawn-Marker(2)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Goblin Duke100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag
- Goblin Duke Patrol100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag
Weitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 226 | Feindlich | — | |
| 320 | Feindlich | — | |
| 200 | Feindlich | — |
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Intelligent › Faction › Goblin › Deprecated