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Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.

IntelligentBoss › Dungeon Feastmaster

Feastmaster

Variante von FeastmasterDieselbe Kreatur in einer anderen Verhaltens- bzw. Kontext-Rolle.

Rolle
Boss/Dungeon_Feastmaster/Dungeon_Feastmaster_Boss
Vorlage
Template_Dungeon_Feastmaster_Boss
Modell
Dungeon_Feastmaster_Boss

Statistiken

Lebenspunkte

1.950

Geschwindigkeit

2 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

—

Angriffe

Keine Schadenswerte in den Rollen-Daten.

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Nicht festgelegt

Haltung gegenüber anderen NPCs

Nicht festgelegt

HaltungsgruppeGoblin

Feindlich gegenüber:
SpidersSkeleton
Neutral gegenüber:
Void
Freundlich gegenüber:
GoblinDungeon Goblin Pack

NPC-Gruppen

Dungeon Feastmaster Group

Wahrnehmung

Sichtweite
40 Blöcke
Sichtfeld
360°
Hörweite
15 Blöcke
Sofort-Erkennung
4 Blöcke
Alarm-Reichweite
40 Blöcke

Kampf

Rückstoß-Faktor
×0

Alltag

Erinnerungs-Kategorie
Goblin

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Dungeon_Feastmaster

Vorkommen

Spawn-Marker(1)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Dungeon Feastmaster Boss100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 10 Tage

Weitere Rollen dieser Kreatur

Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.

RolleLebenspunkteHaltungDrop-Tabelle
FeastmasterDungeon_Feastmaster_Boss
1.950—Drop_Dungeon_Feastmaster
FeastmasterDungeon_Feastmaster_Feeding
1.950Ignoriert—

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Feastmaster (Dungeon_Feastmaster_Boss) — Hytale Mob-Datenbank | ZAP-Hosting