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Void Crawler
- Rolle
- Void/Crawler_Void
- Zonen
- Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3
- Vorlage
- Template_Predator
- Modell
- Crawler_Void
Statistiken
Lebenspunkte
70
Geschwindigkeit
8 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
16±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 16 Physisch | ±10 % | 0,5 | Fester Wert pro Treffer |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppeVoid
- Feindlich gegenüber:
- FeranGoblinKweebecPlayer
- Freundlich gegenüber:
- Coffer Goblin
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 18 Blöcke
- Sichtfeld
- 120°
- Hörweite
- 12 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 4 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 18 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 1–1,5 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 2,25 Blöcke
- Zielreichweite
- 2,5 Blöcke
- Verfolgt Ziele
- Ja
- Verfolgungstempo
- 1 × Lauftempo
- Rennschwelle
- 0,55
- Drohgeste
- Jump
- Fluchtdistanz
- 11 Blöcke
- Flieht auch ohne Bedrohung
- Nein
- Rückstoß-Faktor
- ×0,3
Alltag
- Streifradius
- 12 Blöcke
- Leinenradius
- 30 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 60 Blöcke
- Schläft nachts
- Nein
- Scheu tagsüber
- Nein
- Tag
- 18:01–6:01 Uhr
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Voidspawn
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Crawler_Void
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(4)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Portals Goblin Caves Void
Gewicht 40 = 40 % dieser Tabelle- Unique
- Env Portal Goblin Cave Void
Tier1 Night NPC2
Gewicht 15 = 100 % dieser Tabelle- Zone 1
- Plains
- Zone 2
- Savanna
- Zone 3
- Tundra
Tier2 Night NPC2
Gewicht 25 = 100 % dieser Tabelle- Zone 1
- ForestsAutumnMountains
- Zone 2
- PlateausScrub
- Zone 3
- ForestsMountains
Tier3 Night NPC2
Gewicht 25 = 100 % dieser Tabelle- Zone 1
- SwampsAzure
- Zone 2
- DesertsOasis
- Zone 3
- Glacial
Höhlen- & Beacon-Spawns(1)
Spawnt über Spawn-Beacons (z. B. in Höhlen) im Umkreis von Spielern.
Portal Void Event Minor
Gewicht 100 = 100 % dieser Tabelle- Max. gleichzeitig
- 5
- Pro Spawn-Vorgang
- 1
- Mindestabstand zum Spieler
- 3 Blöcke
- Beacon-Radius
- 50 Blöcke
- Spawn-Radius
- 6 Blöcke
- Zielabstand zum Spieler
- 25 Blöcke
Spawn-Marker(2)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Crawler Void100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Dungeon › Outlander Temple, Orbis › Goblins
- Crawler Void Manual100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Orbis › Goblins
Bauwerke (3)
Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.
Dungeon › Outlander Temple
1× Marker „Crawler Void“ in diesen BauwerkenFundorte in der Weltgenerierung (2)
- Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
- Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander
Orbis › Goblins
8× Marker „Crawler Void“ in diesen BauwerkenOrbis › Goblins
23× Marker „Crawler Void Manual“ in diesen BauwerkenWeitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 70 | Feindlich | Drop_Crawler_Void | |
| 50 | Feindlich | Drop_Crawler_Void | |
| 70 | Feindlich | Drop_Crawler_Void |
Rollen-Ableitung
Technische Ableitung in den Spieldaten, keine Stufe: eine Rolle übernimmt die Werte einer anderen und ändert einzelne davon.
Dient als Basis für(1)
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Void