Ziehen zum Drehen
Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.
Cow
- Rolle
- Creature/Livestock/Cow
- Zonen
- Zone 1, Zone 3
- Vorlage
- Template_Animal_Neutral
- Modell
- Cow
Statistiken
Lebenspunkte
103
Geschwindigkeit
4 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
20±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 20 Physisch | ±10 % | 10 | Fester Wert pro Treffer |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
NeutralHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppePreyBig
- Feindlich gegenüber:
- Predators BigVoid
- Ignoriert:
- PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 15 Blöcke
- Sichtfeld
- 340°
- Hörweite
- 9 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 2 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 17 Blöcke
Kampf
- Rennschwelle
- 0,5
Alltag
- Streifradius
- 7 Blöcke
- Leinenradius
- 20 Blöcke
- Tag
- 6:01–17:59 Uhr
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Livestock
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Cow
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(2)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Zone1 Plains Animal
Gewicht 10 = 14,3 % dieser Tabelle- Zone 1
- Plains
Spawns Zone3 Tundra Animal
Gewicht 10 = 33,3 % dieser Tabelle- Zone 3
- Tundra
Weitere Rollen dieser Kreatur
Dieselbe Kreatur (gleicher Name, gleiches Modell) in anderen Rollen des Spiels, z. B. Patrouille, Wanderer, gezähmt oder Bossphasen. Abweichungen zur aktuellen Rolle sind hervorgehoben.
| Rolle | Lebenspunkte | Haltung | Drop-Tabelle |
|---|---|---|---|
| 103 | Neutral | Drop_Cow | |
| 103 | Verehrt | Drop_Cow |
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Livestock