/worldgen2 concurrency
Sets the world-gen V2 worker thread count. Resets on server restart.
Auch aufrufbar als: /wg2 concurrency
- Läuft nur, wenn ein Spieler den Befehl ausführt, nicht über die Server-Konsole.
Schreibweise
/worldgen2 concurrency <low> <normal> <high>
- Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
- UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
- Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
Argumente
| Argument | Art | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
low | Pflicht | Integer A whole number | World-gen V2 thread count for low priority chunk requests. Generally for chunks that are out of any player's view. Use 0 to restore to server default. |
normal | Pflicht | Integer A whole number | World-gen V2 thread count for normal priority chunk requests. Generally for chunks that are in a player's view. Use 0 to restore to server default. |
high | Pflicht | Integer A whole number | World-gen V2 thread count for high priority chunk requests. For chunks that are needed immediately, such as player teleport destinations or immediately next to players. Use 0 to restore to server default. |
Berechtigungen
- Berechtigung
hytale.hytalegenerator.command.worldgen2.concurrency
Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.