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BauwerkzeugeNur als Spieler

/prefab save

Save a prefab

Auch aufrufbar als: /p save

  • Läuft nur, wenn ein Spieler den Befehl ausführt, nicht über die Server-Konsole.

Schreibweisen

  • /prefab save
  • /prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]
  • Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
  • UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
  • Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
  • Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
  • SchalterSchalter ohne Wert

Argumente

/prefab save

Save a prefab

Dieser Befehl hat keine Argumente.

/prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]

Save a prefab

ArgumentArtTypBeschreibung
namePflicht

Text

Words, text, numbers, letters

The name of the prefab to save

--packMit Standardwert

Text

Words, text, numbers, letters

Target asset pack to save into

--compressedSchalter–

If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count

--emptySchalter–

Include empty blocks in the prefab

--entitiesSchalter–

Include entities in the prefab

--overwriteSchalter–

Overwrite existing files

--playerAnchorSchalter–

Use the player's current position as the prefab anchor point

--removeSupportSchalter–

If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks

--setupSupportSchalter–

If specified, sets up and bakes block support values into the prefab

Berechtigungen

Berechtigung
hytale.editor.prefab.manage
Standard-Gruppe
WorldEditorvom übergeordneten Befehl

Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.

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/prefab save — Hytale Befehlsreferenz | ZAP-Hosting