/prefab load
Load a prefab
Auch aufrufbar als: /p load
- Läuft nur, wenn ein Spieler den Befehl ausführt, nicht über die Server-Konsole.
Schreibweisen
/prefab load/prefab load <name> [--storeName=<value>] [--storeType=asset] [--children]
- Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
- UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
- Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
- Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
- SchalterSchalter ohne Wert
Argumente
/prefab load
Load a prefab
Dieser Befehl hat keine Argumente.
/prefab load <name> [--storeName=<value>] [--storeType=asset] [--children]
Load a prefab
| Argument | Art | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
name | Pflicht | Text Words, text, numbers, letters | The name of the prefab to load |
--storeName | Mit Standardwert | Text Words, text, numbers, letters | The store name (for worldgen) |
--storeType | Mit Standardwert Standard: | Text Words, text, numbers, letters | The store type (server, asset, worldgen) |
--children | Schalter | – | Load children recursively |
Berechtigungen
- Berechtigung
hytale.editor.prefab.use- Standard-Gruppe
- WorldEditorvom übergeordneten Befehl
Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.