/model set
Set your model
- Läuft nur, wenn ein Spieler den Befehl ausführt, nicht über die Server-Konsole.
Schreibweisen
/model set <model> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]/model set <model> <player> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
- Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
- UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
- Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
- Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
- SchalterSchalter ohne Wert
Argumente
/model set <model> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
Set your model
| Argument | Art | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
model | Pflicht | Model Asset A reference to an Asset of type Model | The model asset to set |
--scale | Optional | Float A floating-point number | The scale of the model |
--bypassScaleLimits | Schalter | – | Bypass configured model scale limits |
/model set <model> <player> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
Set another player's model
| Argument | Art | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
model | Pflicht | Model Asset A reference to an Asset of type Model | The model asset to set |
player | Pflicht | Player The name of the player. | An online player |
--scale | Optional | Float A floating-point number | The scale of the model |
--bypassScaleLimits | Schalter | – | Bypass configured model scale limits |
Berechtigungen
- Berechtigung
hytale.model.command.model.set- Standard-Gruppe
- Buildervom übergeordneten Befehl
Set another player's model
- Berechtigung
hytale.command.model.set.other
Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.