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SpielerNur als Spieler

/model set

Set your model

  • Läuft nur, wenn ein Spieler den Befehl ausführt, nicht über die Server-Konsole.

Schreibweisen

  • /model set <model> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
  • /model set <model> <player> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
  • Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
  • UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
  • Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
  • Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
  • SchalterSchalter ohne Wert

Argumente

/model set <model> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]

Set your model

ArgumentArtTypBeschreibung
modelPflicht

Model Asset

A reference to an Asset of type Model

The model asset to set

--scaleOptional

Float

A floating-point number

The scale of the model

--bypassScaleLimitsSchalter–

Bypass configured model scale limits

/model set <model> <player> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]

Set another player's model

ArgumentArtTypBeschreibung
modelPflicht

Model Asset

A reference to an Asset of type Model

The model asset to set

playerPflicht

Player

The name of the player.

An online player

--scaleOptional

Float

A floating-point number

The scale of the model

--bypassScaleLimitsSchalter–

Bypass configured model scale limits

Berechtigungen

Berechtigung
hytale.model.command.model.set
Standard-Gruppe
Buildervom übergeordneten Befehl

Set another player's model

Berechtigung
hytale.command.model.set.other

Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.

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/model set — Hytale Befehlsreferenz | ZAP-Hosting