/model reset
Reset your model to your default skin-based model
Auch aufrufbar als: /model clear
- Läuft nur, wenn ein Spieler den Befehl ausführt, nicht über die Server-Konsole.
Schreibweisen
/model reset [--scale=<value>]/model reset <player> [--scale=<value>]
- Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
- UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
- Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
- Optionaldarf fehlen, mit --name=wert
Argumente
/model reset [--scale=<value>]
Reset your model to your default skin-based model
| Argument | Art | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
--scale | Optional | Float A floating-point number | The scale of the model |
/model reset <player> [--scale=<value>]
Reset another player's model to their default skin-based model
| Argument | Art | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
player | Pflicht | Player The name of the player. | An online player |
--scale | Optional | Float A floating-point number | The scale of the model |
Berechtigungen
- Berechtigung
hytale.model.command.model.reset- Standard-Gruppe
- Buildervom übergeordneten Befehl
Reset another player's model to their default skin-based model
- Berechtigung
hytale.command.model.reset.other
Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.