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NPCs & Kreaturen

/entity stats reset

Reset the value of a specified stat on an entity to its initial value

Auch aufrufbar als: /entity stat reset, /entities stats reset, /entities stat reset

Schreibweise

  • /entity stats reset <statName> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
  • Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
  • UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
  • Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
  • Optionaldarf fehlen, mit --name=wert

Argumente

ArgumentArtTypBeschreibung
statNamePflicht

Text

Words, text, numbers, letters

The name of the stat to reset

--entityOptional

UUID

A UUID representing an entity id

The entity to target

--playerOptional

Player

The name of the player.

An online player

--radiusOptional

Double

A decimal number

Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front

--worldOptional

World

A world folder name

The world to operate this command on

Berechtigungen

Berechtigung
hytale.system.command.entity.stats.reset

Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.

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/entity stats reset — Hytale Befehlsreferenz | ZAP-Hosting