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NPCs & Kreaturen

/entity effect

Apply an effect to the specified entities

Auch aufrufbar als: /entities effect

Schreibweise

  • /entity effect <effect> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>] [--duration=100.0]
  • Hauptbefehlder Befehlsname, mit dem alles beginnt
  • UnterbefehlUnterbefehl: ein weiteres Wort hinter dem Befehl
  • Pflichtmuss angegeben werden, in fester Reihenfolge
  • Optionaldarf fehlen, mit --name=wert

Argumente

ArgumentArtTypBeschreibung
effectPflicht

EntityEffect Asset

A reference to an Asset of type EntityEffect

The entity effect to apply

--entityOptional

UUID

A UUID representing an entity id

The entity to target

--playerOptional

Player

The name of the player.

An online player

--radiusOptional

Double

A decimal number

Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front

--worldOptional

World

A world folder name

The world to operate this command on

--durationMit Standardwert

Standard: 100.0

Float

A floating-point number

How long the effect should last

Berechtigungen

Berechtigung
hytale.system.command.entity.effect
Standard-Gruppe
WorldEditorvom übergeordneten Befehl

Die Gruppen bauen aufeinander auf: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Eine höhere Gruppe erbt die Rechte der niedrigeren; neue Spieler sind Adventurer, Admins (OP) dürfen alles.

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/entity effect — Hytale Befehlsreferenz | ZAP-Hosting